Animasyonda kullanılacak 3B mesh’in hareketlerini tanımlamak için doğal dudak hareketleri, Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı Hareket Yakalama Laboratuvarı’nda bulunan BLADE 3.4.1 yazılımına sahip olan optik VICON hareket yakalama sistemi kullanılarak kaydedilmiştir.